skip to main |
skip to sidebar
Jótanácsok, Trükkök
Hasznos lehet a lentebb írtak szerint cselekedni: (a lista folyamatosan bővül)
- Amikor elkezdesz egy új projektet, azonnal adj neki nevet és mentsd el. "Ami lefagyhat az le is fagy.."
- Érdemes 5 percenként menteni a projektet, a CTRL+S (windows+mac?) bill. kombinációval.
- Egyszerre 1db paramétert állítani ! Így könnyebb megtapasztalni, mi mit csinál és visszaállítani is, ha nem tetszik az eredmény. Ezt a szoftvert nem igazán lehet kapkodva használni.
- A kötözgetős panelon lehet az elemeket CTRL+C --> CTRL+V-vel másolni, beilleszteni (duplázni). Bár mint tudjuk, szigorúan a felső sávból illik hozzáadnunk az új elemeket.
- A méretekre, léptékekre maximális figyelemmel kell lennünk, ugyanis könnyű előidézni gigantikus és mikroszkopikus méretű jelenségeket. Ez kezdetben okozhat nehézséget, rövid idő után rutinná válik az ellenőrzése. Ha nem találunk valamit a helyén, pedig elméletben stimmelnie kellene, akkor érdemes megváltoztatni a dolog méretét, hátha az okozta a problémát.
- Érdemes még egy kamerát létrehozni (Create Other>Camera) és külön használni a két kamerát a nézőképen, ha több beállításból akarunk rendereket készíteni, mivel így elég egyszer beállítani őket, és a 'Set Camera' mellett jobbra levő gombot (select different view cameras) lenyitva választod ki a kivánt kameraképet. (Pozicionálhatunk egy kamerát egy másik kamera szemszögéből is, így elkerüljük hogy hegybe, vagy a talajba süllyedjen a kamera és renderelésnél furcsa eredményt okozzon.
- Időt takarítunk meg, ha a először a terraint, atmoszférát, felhőket, vizet állítjuk be és utolsóként állítjuk be a fákat, füvet és egyéb populált elemeket, hiszen ezek igénylik a legtöbb számolási időt.
No comments:
Post a Comment